LES RÈGLES
Imaginez-vous vivre dans une ville autrefois élégante et raffinée, désormais assiégée… par les volatiles. Les pigeons, véritables maîtres de l’art de l’invasion, ont décidé que vos magnifiques balcons étaient l’endroit idéal pour faire la fête. Mais vous n’allez pas vous laisser faire !
Armés de ruse et d’une bonne dose d’esprit de compétition, vous êtes prêts à nettoyer vos Balcons. Saurez-vous transformer ces agaçants volatiles en trophées à exhiber fièrement ?
Que la bataille à coups bas commence !
But du jeu
Encore quelques doutes ? Il s’agit de libérer la ville des pigeons envahissants et de garder vos Balcons impeccables ! Munissez-vous de stratégies ingénieuses pour chasser les volatiles et surveillez la Fiente, votre véritable ennemi. Plus vous réussirez à faire fuir de pigeons, plus la victoire se rapprochera.
Matériel
40 Cartes Flotte (Stormo)
55 Cartes Action (Azione)
4 Cartes Lieu de la Ville (Luogo della Città)
1 Carte QR code
Préparation
- Mélangez les cartes de la pioche Flotte et adaptez le nombre de cartes en fonction du nombre de joueurs:
– à 2 ou 3 joueurs, retirez 16 cartes
– à 4 joueurs, retirez 12 cartes
– à 5 joueurs, retirez 6 cartes
– à 6 joueurs, utilisez l’intégralité du paquet
Placez ensuite cette pioche, face cachée, au centre de la table. - Mélangez les cartes Action et placez-les, faces cachées, au centre de la table. Au cours de la partie, si ce paquet s’épuise, reformez-le en mélangeant la défausse.
- Disposez les cartes Lieu de la Ville autour des deux paquets au centre de la table. Elles doivent être placées face visible.
- Piochez et placez une carte Flotte face visible devant chaque carte Lieu en ignorant leurs règles de placement.
- Laissez un espace pour la défausse.
- Chaque joueur pioche 3 cartes Action, constituant ainsi leur main de départ.
- L’espace situé devant chaque joueur s’appelle le Balcon. Comme toute autre Zone, il pourra contenir des pigeons et leur besoin (Fiente). Prévoyez également un espace pour vos Trophées !
- De manière générale, nous appellerons Zone tout espace pouvant être un Lieu de la Ville ou un Balcon.
Comment jouer ?
1. Début de la partie et actions disponibles
Le joueur qui roucoule le mieux commence la partie. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
À son tour, chaque joueur doit effectuer deux actions, pouvant être identiques, parmi les trois suivantes :
- Jouer une carte Action et appliquer ses effets. Les autres joueurs peuvent réagir en jouant une carte Action de leur main, si la condition est remplie. Dans ce cas, l’effet de la carte Réaction s’applique immédiatement.
Convertir des cartes de son Balcon en Trophées (ce sont vos Points de Victoire, les fameux PV), en les plaçant faces cachées devant soi. Le joueur peut :
– Convertir 1 carte Fiente en défaussant 1 carte Action vaut 1 Trophée (1PV)
– Convertir 1 carte Montagne de Fiente en défaussant 2 cartes Action vaut 2 Trophées (2PV)
– Convertir 1 carte Flotte en défaussant 2 cartes Action vaut 1 Trophée (1PV)
- Piocher jusqu’à avoir 5 cartes Action en main. Si la pioche des cartes Action s’épuise, mélangez la défausse pour reformer un nouveau paquet..
Comme effet de certaines actions, les pigeons peuvent être Effrayés. Quand cela arrive, TOUS les pigeons présents dans cette Zone s’envolent et se positionnent sur les Balcons ou dans les Lieux de la Ville les moins encombrés. En cas d’égalité, ils sont répartis équitablement.
2. L’invasion continue
À la fin de son tour, le joueur récupère toutes les cartes jouées lors du tour (en Action et Réaction) mais pas celles défaussées pour convertir directement pigeons ou Fiente en Trophées. Il révèle ensuite le nombre de cartes Flotte correspondant à : 1 + le nombre de pigeons indiqués par les icônes « rappel » présentes sur les cartes Action jouées.
Dans cet exemple, 1 + 3 cartes Flotte entreront en jeu (les 3 provenant des icônes « rappel »).
Les cartes Flotte sont piochées une par une, jusqu’à ce que l’invasion soit complète. Appliquez l’effet de placement spécifique de chaque pigeon avant de révéler la carte suivante.
Les cartes Action jouées sont alors défaussées. Le tour du joueur est terminé : on passe au joueur suivant.
3. Le cauchemar se termine… peut-être
Lorsque la pioche Flotte est vide, la phase finale du jeu commence. Tous les joueurs effectuent alors un dernier tour.
Mais attention : si, à la suite des actions des joueurs, un ou plusieurs pigeons retournent dans la pioche Flotte (effet du Pigeon Infame) alors la partie reprend. Une nouvelle phase finale ne pourra être déclenchée que lorsque la pioche Flotte sera de nouveau vide.
En résumé : la partie ne peut pas se terminer tant qu’il reste des pigeons prêts à arriver en ville…
Mais à la fin… qui gagne ?
À la fin de la partie, chaque joueur calcule son score final.
Ajoutez
+1 PV pour chaque carte Flotte convertie en Trophée
+1 PV pour chaque carte Fiente convertie en Trophée
+2 PV pour chaque carte Montagne de Fiente convertie en Trophée
Retirez
–1 PV pour chaque carte Flotte présente sur le Balcon
–2 PV pour chaque carte Montagne de Fiente présente sur le Balcon
–1 PV pour chaque carte Fiente présente sur le Balcon
Si plusieurs joueurs obtiennent le même score, le vainqueur est celui qui a le moins de pigeons sur son balcon.
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de cartes Action en main gagne.
Jetons un œil aux cartes
LES CÂBLES À HAUTE TENSION (CAVI ALTA TENSIONE)
LA FOULE (FOLLA)
WROOM!
Usage actif: Transforme en Trophée tous les pigeons présents sur la Route.
Comme Réaction: Jouez cette carte lorsqu’un autre joueur utilise Wroom ! comme action. Partagez les Trophées générés entre tous les joueurs utilisant Wroom !
L’invasion continue:
Révélez 1 pigeon.
C’est sûrement la méthode la plus radicale, réservée aux citoyens les plus désespérés.
ZOT!
Usage actif: Transforme en Trophées tous les pigeons présents sur les Câbles à Haute Tension.
Comme Réaction: Jouez cette carte lorsqu’un autre joueur utilise Zot ! comme action. Partagez les Trophées générés entre tous les joueurs qui jouent Zot !
L’invasion continue: Révélez 1 pigeon.
Ce sont des choses qui arrivent quand on est trop nombreux sur les Câbles à Haute Tension.
BECQUÉE (BECCHIME)
Usage actif: Choisissez une Zone. Depuis chaque autre Zone, faites atterrir dans cette Zone un pigeon
Comme Réaction: Lorsqu’un ou plusieurs pigeons sont sur le point d’atterrir sur votre Balcon, choisissez une autre Zone où faire atterrir l’un ou plusieurs de ces pigeons à la place.
L’invasion continue: Révélez 1 pigeon.
Le véritable point faible des pigeons : leur gourmandise. Elle peut provoquer d’immenses vagues migratoires.
FIENTE (GUANO)
Usage actif: Cette carte peut être jouée dans une Zone où se trouve au moins un pigeon. Laissez cette carte dans cette Zone jusqu’à ce qu’elle soit retirée.
Comme Réaction: Lorsque le Pigeon Infâme atterrit dans une Zone, vous pouvez jouer cette carte dans cette même Zone.
L’invasion continue: Ne révèle aucun pigeon.
Spécial: Si cette carte est jouée comme Action ou comme Réaction, si le Pigeon Dodu est présent dans la Zone où vous la jouez, vous pouvez jouer gratuitement toutes les cartes Fiente et Montagne de Fiente (Montagna di Guano) dans cette même Zone.
La principale raison du désespoir des honnêtes citoyens.
MONTAGNE DE FIENTE (MONTAGNA DI GUANO)
Usage actif: Cette carte peut être jouée dans une Zone où se trouve au moins un pigeon. Laissez cette carte dans cette Zone jusqu’à ce qu’elle soit retirée.
Comme Réaction: Lorsque le Pigeon Infâme atterrit dans une Zone, vous pouvez jouer cette carte dans cette même Zone.
L’invasion continue: Ne révèle aucun pigeon.
Spécial: Si cette carte est jouée comme Action ou comme Réaction, si le Pigeon Dodu est présent dans la Zone où vous la jouez, vous pouvez jouer gratuitement toutes les cartes Fiente et Montagne de Fiente (Montagna di Guano) dans cette même Zone.
Encore plus la principale raison du désespoir des honnêtes citoyens.
AMENDE (MULTA)
Comme Réaction: Cette carte faites defausser toutes les cartes en main d’un joueur qui est en train de jouer : Becquée, Fiente ou Montagne de Fiente sur une Zone. La carte Action est tout de même jouée.
L’invasion continue: Révélez 2 pigeons.
“Les pigeons sont des espions du gouvernement » et d’autres phrases du même genre mettent très en colère les forces de l’ordre, payées par ce même gouvernement qui cherche à protéger les intérêts des volatiles. C’est pourquoi tout ce qui les concerne finit toujours par être de ta faute.
ÉBOUEUR APPLIQUÉ (SPAZZINO DILIGENTE)
Usage actif: Nettoyez toutes les cartes Fiente et Montagne de Fiente d’un Lieu. Prenez-en une de votre choix comme Trophée.
Comme Réaction: Jouez cette carte lorsqu’on vous a mis une Amende (Multa) afin d’en annuler l’effet. La carte Amende (Multa) reste néanmoins en jeu pour l’Invasion Continue.
L’invasion continue: Révélez 2 pigeons.
Dans toute cette agitation à plume, le véritable gagnant reste l’éboueur… qui ne manquera jamais de travail.
BLAM!
Usage actif: Transforme en Trophées deux pigeons présents sur la Statue ou un pigeon présent sur ton Balcon.
L’invasion continue: Révélez 1 pigeon.
Règle spéciale: Lorsque cette carte est jouée, tous les autres pigeons présents dans la Zone sont Effrayés.
C’est la méthode de base employée par les citoyens exaspérés pour se débarrasser de ces agaçants volatiles…
PIGEON INFAME (PICCIONE INFAME)
Entrée en jeu: il atterrit sur le Balcon du joueur actif.
Encombrement: occupe l’espace d’1 pigeon.
Règle spéciale: lorsqu’il est sur le point d’être transformé en Trophée, mélangez la carte du Pigeon Infâme dans la pioche Flotte, puis prenez la première carte face cachée comme Trophée. Quand il arrive dans une Zone, tous les joueurs peuvent jouer, en Réaction, une carte Fiente ou Montagne de Fiente sur cette Zone.
Il sacrifie systématiquement les autres pour s’en sortir. Où qu’il arrive, il sème le chaos.
PIGEON DODU (PICCIONE GRASSO)
Entrée en jeu: atterrit sur la Statue, s’il y a de la place. Sinon, sur les Câbles à Haute Tension. Si ceux-ci sont également occupés, le joueur actif peut décider de le faire atterrir sur la Route ou dans la Foule.
Encombrement: occupe l’espace de 2 pigeons.
…Il est grincheux et méfiant, certains disent que c’est à cause de ses problèmes d’estomac.
PIGEON STUPIDE (PICCIONE STUPIDO)
PIGEONNE (LA PICCIONA)
Entrée en jeu: le joueur actif peut choisir de la faire atterrir sur : la Statue, les Câbles à Haute Tension ou la Foule.
Encombrement: occupe l’espace d’1 pigeon.
Règle spéciale: quand elle arrive dans une Zone, que ce soit après avoir été révélée depuis la pioche Flotte, ou après avoir quitté une Zone — le joueur qui l’a déplacée peut choisir n’importe quel autre pigeon d’une autre Zone et le faire se déplacer vers la Zone où la Pigeonne vient d’arriver, tout en respectant les éventuelles restrictions.
Elle se mêle des affaires de tout le monde. C’est d’ailleurs pour cela, semble-t-il, qu’elle arrive toujours accompagnée d’un autre pigeon…
PIGEON BOITEUX (PICCIONE ZOPPO)
Carte QR Code – Règlement
Si vous êtes arrivés jusqu’ici, vous savez comment utiliser un QR code.
Étant donné qu’il y a là-dehors beaucoup de gens qui s’emballent un peu trop, faites-leur savoir, de notre part aussi, qu’aucun pigeon n’a été maltraité pour créer ce jeu. Même pas durant les phases de bêta-test. Et précisez aux plus exaltés d’entre eux que ce jeu n’est en aucun cas une incitation à les électrocuter, les shooter ou les écraser sous vos voitures.
Attention !
Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois
(3 ans). Petites pièces présentant un risque d’étouffement.
Crédits
Auteur du jeu:
Davide Ardizzone
Illustrations :
Inconnu
Graphisme:
Luca Canese
édition 3.5, Nov 2025 réalisée par
Marco Arcari, Magali Blanc, Riccardo Borsetti
Produit et distribué en Italie par:
Tambù s.r.l.
Via Tortona 37
20144 Milano, Italy
À propos de Pigeons et de Fiente...
Il paraît que l’un des Pigeons (les soupçons se portent sur l’Infâme…) a tenté de saboter la production de ce jeu…
En règle générale, si vous trouvez des incohérences, suivez les indications de ce règlement.
Et si malgré cela vous avez encore des doutes… signalez-les-nous ! Nous tiendrons les Smart Rules constamment à jour afin de vous proposer une version du jeu toujours corrigée et actualisée !


