Regolamento

Cibo, ozio e danze: bella la vita da gibboni … finché i vostri schiamazzi attirano l’attenzione del King, il più dispotico della giungla.
Siate attenti, memorizzate le sue richieste e solo i più scaltri riusciranno a fuggire con le banane!

Obiettivo

Ricevere il minor numero di carte possibile mimando correttamente le sequenze dei gesti dei Gibboni.

Componenti

64 Carte Gibbone

9 Carte speciali

1 Carta Avatar King

8 Carte Avatar

7 Carte Banana

Preparazione

Distribuire gli Avatar

  1. Un giocatore viene incoronato primo king e posiziona davanti a sé la carta Avatar King.

  2. Tutti gli altri scelgono un Avatar Gibbone diverso.
    Ci sono 4 Avatar Gibbone: Non Vedo, Non Sento, Non Parlo, Mi Gratto. Con 5 o più giocatori alcuni Avatar saranno condivisi.

Formare il mazzo

  1. Il mazzo di pesca è composto solo dalle Carte Gibbone corrispondenti agli Avatar effettivamente in gioco.
    Se un Avatar non è stato scelto, le relative Carte Gibbone vengono rimosse.

  2. Aggiungete al mazzo anche le Carte Speciali (Piccione, Casco di Banane, King della Giungla)

Carte Banana

II King posiziona al centro del tavolo le Carte Banana: sempre due in meno rispetto ai giocatori, disposte distanziate e non impilate

Come si gioca?

Il gioco è diviso in round; ogni round in più turni.

Il Turno

All’inizio del turno, il King pesca la prima carta del mazzo, la rivela a tutti e poi la tiene in mano. Le carte devono rimanere nascoste: gli altri giocatori non possono vederle.

Il giocatore con l’Avatar corrispondente deve
mimare, nell’ordine corretto, l’intera sequenza di Carte Gibbone in mano al King.
II King verifica la correttezza della sequenza.

  • Se il giocatore mima correttamente, il King pesca una nuova carta e inizia un nuovo turno.
  • Se sbaglia, il round termina.

Le Carte Speciali

Le Carte Speciali interrompono il turno e portano subito alla fine del round.

Fine del Round

Chi sbaglia la sequenza, non riesce a prendere una Carta Banana o agisce fuori tempo (quando non è uscito il Gibbone corrispondente suo Avatar o mentre il King sta ancora battendo i pugni) subisce la penalità: riceve tutte le carte in mano al King e le posiziona coperte davanti a sé.

Nuovo Round

Al termine di un round, riposizionate le Carte Banana al centro e passate la carta Avatar al
giocatore a sinistra, che diventa il nuovo King della Giungla.

Fine partita

La partita termina quando:

  • tutti i giocatori sono stati King due volte

oppure

  • il mazzo verde si esaurisce

Si contano le carte penalità:

  • chi ne ha di meno vince
  • in caso di pareggio, vince chi imita meglio un gibbone!

Diamo un'occhiata alle carte

Cosa fare: Non sento.

Casco di Banane: Tutti, tranne il King, afferrano una Carta Banana.

Cosa fare: Non vedo.

Cosa fare: Non parlo.

Cosa fare: Mi gratto.

King: Il King si batte i pugni sul petto; solo quando ha terminato, gli altri possono afferrare una Carta Banana.

Banana: Afferrala prima di ogni altro giocatore!

Piccione: Tutti, tranne il King, imitano un piccione, poi afferrano una Carta Banana.

AVVERTENZA:

NON ADATTA AI BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. PICCOLE PARTI. 
RISCHIO DI SOFFOCAMENTO.

Crediti

Regolamento:
Giuseppe Cascone

Illustrazioni e grafiche:
Quaglia Games

Prima Edizione, Novembre 2025 a cura di

Luigi Di Paola

Prodotto e distribuito in italia da:
Tambù s.r.l.
Via Tortona 37
20144 Milano, Italy